2021.9.8調整等まとめ

9月8日(水)不具合調整内容

9月8日(水)アップデート内容 | 『Pokémon UNITE』公式サイト

『Pokémon UNITE』公式サイト。5vs5に分かれてチームバトル!たくさんのゴールを決めて、勝利を目指せ!攻撃も防御も味方とともに!連係プレイがバトルの鍵を握るぞ!

2021年9月8日16:00にアップデートを行います。

予定日時2021年9月8日(水)16:00
反映方法アプリを再起動するとアップデートが反映されます。
アップデート内容・不具合修正
・テキスト修正
・バトルバランスの調整
・ショップ更新

ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容を一部変更いたしました。

毎度おなじみのバトルバランス調整、不具合修正なのですが、今回は何が調整はいるのでしょうかね。

見つけ次第追記していきます。

調整内容

●ハピナス

ステータス特防を上げました。
しんぴのまもりわざの効果を以下のように変更しました。
「指定した味方のポケモンとハピナス自身を対象に、状態異常を回復してシールド効果を付与する。シールド効果が続いているあいだ、指定した味方のポケモンもハピナス自身も妨害されなくなる。」
わざの待ち時間を短くしました。
わざの範囲が広くなりました。
しんぴのまもり+わざの効果を以下のように変更しました。
「アップグレード後は、シールド効果で無効にできるダメージ量が増加する。」

特防強化としんぴのまもりにシールド付与がつきました。

調整前

調整後

レベル15で特防のHP比較が大体2500ほど上がっています。

しんぴのまもりはレベル4から強烈なシールドが付くようになりました。また待ち時間が10秒⇒8秒と短くなりました。

が、持続時間が3秒ってのがなかなか短く感じます。体力的には3人以上まわりにまけるとたまごうみを超えてくるって感じですね

※すみません、しんぴのまもりもたまごうみと同じく味方対象指定(一人)でした!!!

範囲の広がりはハピナスのページで紹介します。

ピカチュウ

ピカチュウのページのコメントより、MatsuMillanさま、及び名無しのゴンベさまより、この

「エレキボール+」を発動したときの敵減少HPの5%ダメージが野良ポケモンに発動していない

というバグがありましたが、今回のバージョンアップで修正されました

されてませんでした。レベル13からダメージ上限1200で止まっているみたいです。

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2021.9.8調整等まとめ” に対して8件のコメントがあります。

  1. 匿名 より:

    ピカチュウのコメントにも出ていますが、ピカチュウの件はバグではなく1200ダメ上限を勘違いしたからっぽいですね。。1200ダメ上限はバージョンアップ後にも存在します。

    1. リュナン より:

      なんででしょうね(´Д⊂
      このバグ…厄介な…

      1. 匿名 より:

        一般的にMOBAにおいて、オブジェクトに対する割合ダメージには上限が設けられています。
        サンダーなどHPが多いオブジェクトに対してダメージが出すぎてしまうからですね。
        例えば、ハチマキの3%追加ダメージなどにも野生に対しては固定数値の上限がありますので確認されてみては?

        1. リュナン より:

          しらべましたが、力のハチマキには特には「ダメージ上限」は授けられてませんでした。
          (サンダーHP30000にダメージ627ダメージを確認=3万×0.7の数値に近いです)
          ピカチュウのこれとは違う問題ですね。グロパンはこんなことにはなってませんし、むずかしいところです…。

  2. 匿名 より:

    お世話になってます
    3人以上にまけるとってありますがしんぴのまもりは単体付与ですよね?

    1. リュナン より:

      やべえええ!そうだ!!ありがとうございますすす!!
      訂正線いれて修正しておきました(-人-;)(;-人-)

  3. ファン より:

    ユナイトの情報サイトは色々とあるけど、リュナンさんを一番信用してる。
    これからも情報発信頑張ってください!タイムリーじゃなくても待ってます!

    1. リュナン より:

      ありがとうございます。ほんともうちょっと誰を修正したか程度だけでも記載してくれたら助かるんですが、一言、不具合修正
      ガーンΣ(゜д゜lll)ってなりますねw いろいろお待たせしますが、順次やっていきます!

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