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バトルアイテムの説明いくぜ!ゲーム中一種類だけもつことができて決められた時間ごとに使えるアイテムだ!
中には戦況を大きく変えることもあったりするから何を持つかコンセプトを決めながらもちましょ。
ホントはだっしゅつボタン一択だと思ったんだけどなあ!みんな最近違うアイテム持ってるもんな。奥が深いぜ!
選択肢がそれしかないってのもつまらないとおもうし、いいことだわ。まずは知って強みを生かしましょ♫
11.10強化
11.10効果変更
※表は実ダメージ。アタック型特攻系のほうがダメージを多く与える。ダメージの計算式は書きましたが計算式があってません。(近くはなりましたが細かいところが合いません)
0.5秒に1回ダメージを与えないと7回ダメージが発生しないため、注意。イワパレスのステレスロックは0.5秒間隔の攻撃のため、大変相性がいい。
円の最先端まで移動する。ただ、スピーダー相手には2秒で追いつかれる。
ほぼ2秒間逃げられないレベルの移動速度低下。集団戦では非常に役に立つかも知れない。
ディフェンス型への攻撃集中に使いたい場合、かなり有効。
11.10やけど毒にきかなかったバグ修正
ゴールまでの一覧表はこちら。
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真偽は不明ですが、カイリキーやリザードンのつかみ攻撃は、掴まれてから使用しても解除は出来ないものの掴まれる前に使用しておけば(効果時間中であれば)掴みを無効化出来る、とは聞いた事があります。
あとこれは私の表現が悪かったのが大きいのですが、RPGとしてのポケモンのゲーム側では「状態異常」と言うと一般的に[どく,まひ,やけど,ねむり,こおり]の事を意味するため、それ以外にも解除・無効化出来るものがあれば明記しておくと、効果のほどがより認識しやすくなるのではないかな、と思いまして……
すみません返信を押していたはずなのですが誤操作なのかキャンセルしてしまったようです。先の匿名コメントと同じ者です……
なるほど、ありがとうございます!
そうですね、ちょっとあとになっちまいますが、状態異常一覧表と効果というのを作ることにしました!
そこでのっているやつは解除できるーって認識になっていただこうかなとおもいますw
よろしくお願いしますー!
なんでもなおしの項ですが、状態異常無効化とひと口に言ってもどくやねむり等以外にも移動速度ダウンやつきとばしなども無効化出来たりするので、
どこまでの効果を無効化、ないし解除出来るのかという情報もあるとより良さげかなと思います
あれ?逆に解除できないものっていまあるんですか?
あ、強化効果を除いてですが。